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 #1em Sab Fev 02, 2013 10:36 am

Convidad


Convidado




default Manual R.O.T.A Cel_GabrielROTA
Este manual tem tudo que você precisa para fazer o teste no ROTA. Estuda atentamente cada parte do manual, os testes serão rigidos, e será perguntado quase todo o manual.

R.O.T.A Rondas Ostensivas Tobias De Aguiar

» Em caso de cola, o teste será cancelado e o jogador nunca mais terá chance de fazer teste no R.O.T.A
» Em caso de corrupção ou se o jogador sair do R.O.T.A por conta própria, também nunca mais terá chance de entrar no R.O.T.A!
» Se o jogador fique 2 ou mais dias sem logar sem aviso será expulso do R.O.T.A. Caso você tenha que ficar por algum motivo avisar o líder ou o sub-líder.

REQUISITOS PARA ENTRAR NO R.O.T.A

Ser educado
Ser inteligente
Ser Ativo e RPG
Ter todas as licenças
Bom histórico no server
Ter boa direção e ser bom de x1
Ter Microfone E RaidCall .
Id DO Raidcall 5500215

Grupo de Decisões

O Grupo de Decisões é composto pelos Cargos 4+ que são responsáveis pelas decisões internas do R.O.T.A, eles decidirão quem sai e entra do R.O.T.A, e suas punições. Eles também são responsáveis por investigar os membros caso ocorra corrupção, denúncias ou algo do tipo. Caso a corrupção for comprovada o membro será expulso.

Recrutamentos

Antes de tudo, votaremos entre os membros mais confiáveis da organização para saber se tem direito ou não a se candidatar a ser um de nossa equipe.
Caso receba um numero favorável de votos, realizaremos seu teste. Iremos avaliar o jogador para ver se ele é RP, ativo, tem bom histórico no server, se é bom x1.

Regras


1» Nunca rondar sozinho, a menos que você for o único da ORG on. (1-Aviso)
2» Não usar o /d como chat. (Aviso)
3» Não abusar do comando /SU. (Aviso)
4» Nunca abordar ou dar /SU em GZ. (Rebaixamento)
5» Proibido furar os pneus de um abordado. (Aviso)
6» Não usar Spray em combate. (Expulsão)
7» Não fazer DM/DB (Aviso)
8» Nunca revistar alguém sem /handsup (Aviso)
9» Não ficar de ESC em batalha (Aviso)
10» Não deixar veículos da HQ espalhado. (Aviso)
11» Não desrespeitar membros. (Aviso)
12» É obrigatório o uso da SKIN da ORG ou do Grupo Tático. (Aviso)
13» Não pedir Cargo. (Aviso)
14» Sempre obedecer as ordens de seus superiores (Aviso)
15» Não abusar de comando/poder. (Expulsão)
16» Não usar um MOD que lhe beneficie (Expulsão)
17» Não equipar em combate. (Rebaixamento)
18» Não colocar barreira, pregos atoa. Somente em caso de operações e com autorização de seu superior. (Aviso)
19» Não pegar carros da HQ que não seja do seu cargo. (Aviso).
20» Não ser CORRUPTO. (Expulsão)
21» Nunca ir atras de terroristas. A menos que alguma ORG Policial peça /rf, ou que eles ataquem primeiro ou que esteja acontecendo algum tipo de atentado em LS.(Aviso)
22» Nunca ir em sequestros sozinhos. (Rebaixamento)
23» Não iniciar OPERAÇÃO sem autorização do Sub-Líder ou Líder. (Rebaixamento)
24» Nunca Pegar Heli sem permissão de um cargo superior da sub-divisão do Águia.(Aviso)
25»Nunca Desrespeitar membros.(Aviso)
26»Nunca Invadir HQ Sem um mandato de Prisão e sem /gov.(Rebaixamento)
27»Nunca Rondar Sozinho.(Aviso)
28»Nunca Caçar Terrorista.(Aviso)
29»Nunca Sair da HQ sem Equipar ou Bater cartão.(Aviso)
30»Nunca Ser ANT-RPG.(Rebaixamento)
31»Nunca dar (/IMO) em batalha.(Expulsao)
32»Nunca Limpar Ficha Sem Motivo.(Rebaixamento)
33»Nunca Falar mal dos membros em qualquer chat.(Rebaixamento)
34»Nunca Brincar em Formação.(Aviso)
35»Nunca Ficar AFK em Operação/Blitz.(Aviso)

Regras de Ronda

1- Ela é Somente Iniciada por um cargo 2+.
2- Se somente estiver 2 membros ON podem Rondar.
3- Não Aplicar (/su) em Territórios(TR).
3- Sempre antes de atirar no suspeito ou em seu carro, dar o (/m e /su).
4- Todos os veículos devem estar abastecidos e reparados.
Obs:. Ele é procurado e voce mandou o /m de voz de prisao que seria [ROTA] Voce é procurado entre de "G" na viatura ou /su RP/ Caso ele nao cumpra aplique o /su RP antes de atirar
Obs2:. Ele nao é procurado mais nao parou o carro no /m de revista de rotina, é aplicado o /su DOP e dado voz de prisao, caso o mesmo nao cumpra a voz de prisao dai vem o /su RP e a morte do suspeito
Obs3:. Ele atirou, só é aplicado o /su TH e a morte do suspeito
Obs4:. Ele porta drogas ou materias, retire os materias ou drogas, de o /su drogas ou /su materias e é dado a voz de prisão

Regras de OP

- Somente um cargo 4+ pode Iniciar uma Operação.
- A Operação Deve Ser Feita somente com 5+ membros.
- Somente podem expandir se derem controle nos ambos os territórios.
- Somente começar a dominar após o (/gov).
- Não Aplicar (/su) em Territórios (TR).
- Sempre avisar para outros Unidades no /d , antes de começar.
- Sempre levar um enforcer (caveirão).

Blitz

- Somente Cargo 4+ pode iniciar uma blitz.
- Ela Só poderá decorrer com 5+ membros.
- Podemos dar os (/su) Se estiverem com alguma coisa Ilegal.
- Podemos parar qualquer player na blitz com exeção do Admin em MODO TRABALHO.
- Elas somente podem ser realizadas nesses lugares: Posto Sul, Ponte LS/SF, Posto Norte, 24-7, Loja de armas 2 (da praia)
- NUNCA realizar blitz perto da prefeitura.
- Somente realizar caças com 3 ou + membros

REGRAS DE ABORDAGENS

- Uma abordagem somente poderá ser efetuada por 2+ membros
-Sempre Efetuar uma Abordagem RPG
-Utilizar o /m, caso nao cumpra /su dop entao /m de voz de prisao, caso nao seja cumprido /su RP e a morte do player
-Só atirar se o suspeito estiver de su TH ou RP.
-Ter paciência
-Ficar esperto pois o suspeito pode atirar
-Ter um veículo com espaço para que o suspeito possa se render
-Só abordar Mercenários/Gangues



Tipos de /su


TH - Tentativa de Homicídio(O player pode ser morto)
Desacato - Quando um individuo te não obedece sua ordem.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
Fuga - Quando o individuo foge da Abordagem.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
Cumplice - Quando alguém ajuda na Fuga do suspeito.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
ILP - Quando alguém invade local restrito pela Policia.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
PIA - Quando a pessoa não tem a licença de armas.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
Racha - Quando ha corridas ilegais em avenidas publicas ou local publico.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
Ameaça - Usado quando alguém te ameaça de morte, IG ou /sms.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
Resistencia a prisão (RP) -Caso o player resista a ser preso.(O player pode ser morto)
Roubo - Caso você seja ou presencie um ROUBO de carro.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
Suborno - Quando tentam subornar você afim de receber benefícios sobre a lei, tais como limpar ficha/soltar
PID - Quando o suspeito está com drogas ilegalmente.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)
PIM - Quando o suspeito está com materiais ilegalmente.(Player so pode ser morto apos a voz de prisao e o /su RP)

Cargos

» Cargo 1 - Recruta: Está em avaliação pelos seus superiores, todos que fazem teste para a R.O.T.A entrarão como Cargo 0. Em alguns dias poderá ser promovido ou rejeitado da ROTA.

» Cargo 2 - Soldado: Foi aceito na R.O.T.A, ficara em treinos constantes, ainda não é um membro oficial. SERA PROMOVIDO QUANDO ESTIVER PRONTO!

» Cargo 3- Cabo: É um membro oficial da R.O.T.A. Já está um pouco treinando, mas não está muito preparado com diversas situações.

» Cargo 4 - Sargento: É um Membro da ELITE. Esta pronto para tudo. So não faz parte do Grupo de Decisões.

» Cargo 4 - Capitao: Faz parte do Grupo de Decisões, com isso, fica por dentro de tudo que acontece no BOPE, e já pode ajudar em teste, iniciar treinamentos e operações.

» Cargo 5 - Tenente Coronel: É responsável quando o Lider nao estiver ON, um cargo de muita responsabilidade.

» Cargo 6 - Coronel: É o responsável geral pela org!

Modelo do teste

Ter Raidcall + Micro
15 Regras que estejam no manual
Dizer o que é um ROTA
Dizer como reagir a certas situacoes que a pessoa que ira fazer o testa ira impor
Dizer as regras de ronda
Dizer 5 tipos de /su entre eles deve estar incluso TH e RP



Senha Para Teste: ROTA COMANDO

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